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Jóvenes scouts en actividad

Las Ramas del Grupo

Seis unidades para niños, niñas y jóvenes. Un mismo espíritu.

Unidad 1 · 7–11 años · Niños

Lobatos

Manada

7 a 11 años · Niños

La Manada de Lobatos es la primera unidad del movimiento para los niños de 7 a 11 años. Bajo el lema de ser «Siempre Mejor» los Lobatos, por medio de juegos que desarrollan su intelecto y habilidades físicas, se preparan para de manera progresiva hacer suyos los hábitos, valores y normas de conducta que rigen a su familia, comunidad y país.

Las actividades de los Lobatos tienen como marco simbólico el «Libro de las Tierras Vírgenes» (R. Kipling) donde en seisenas vivirán las alegrías de crecer con la ayuda de sus «Viejos Lobos». Este modelo permite que el crecimiento en los niños se convierta en un juego atractivo donde aprender a trabajar en equipo, al tiempo que el autocuidado y su inserción en la comunidad juega un papel importante para su etapa de desarrollo.

La Manada invita a todos los niños a ser parte del Pueblo Libre de los Lobos, donde todos sus miembros son felices por aprender, conocer y respetar la Ley de la Selva.

Organizados en Seisenas
Inspirados en El Libro de las tierras virgenes
Juegos y primeras acampadas
Especialidades básicas
Unirse a la Manada
Lobatos en actividad

Lema

Siempre Mejor

Unidad 2 · 7–11 años · Niñas

Golondrinas

Bandada

7 a 11 años · Niñas

La Bandada de Golondrinas es la primera unidad del Movimiento para las niñas de 7 a 11 años. Bajo el lema de ser «Siempre Mejor» las Golondrinas, por medio de juegos que desarrollan su intelecto y habilidades físicas, se preparan para, de manera progresiva, hacer suyos los hábitos, valores y normas de conducta que rigen a su familia, comunidad y país.

Las actividades de las Golondrinas tienen como marco simbólico el cuento original «Antú y Solsiré» donde, en colonias formadas por varias de ellas, vivirán la alegría de crecer con la ayuda de «Ayeka», «Arimatú», «Inka» y «Adkalen», entre otros personajes de esta narración.

Este modelo permite que el crecimiento se convierta en un juego atractivo donde aprender a trabajar en equipo y donde el autocuidado y su inserción en la comunidad juegan un papel importante para su etapa de desarrollo.

¡En la Bandada, juntas como las Golondrinas, aprenderemos a volar con fuerza, más alto y más lejos!

Organizadas en Colonias
Creatividad y naturaleza
Primeras acampadas
Especialidades básicas
Unirse a la Bandada
Golondrinas en actividad

Lema

Siempre Mejor

Unidad 3 · 11–15 años · Niños y jóvenes

Scouts

Tropa

11 a 15 años · Niños y jóvenes

Los Scouts es la unidad que agrupa a niños y jóvenes entre 11 y 15 años. La curiosidad que caracterizó a los Lobatos, en la etapa anterior, aquí da paso a la búsqueda de nuevas aventuras para vivir tanto de manera individual como con un grupo de amigos.

La vida de la unidad se organiza a través del sistema de patrullas que promueve la interacción entre pares, lo que los niños y jóvenes de esta edad tanto buscan. Juntos, diseñan y llevan a cabo las aventuras que decidan. En este tránsito, cada Scout se hará consciente de que su iniciativa y responsabilidad individual son indispensables para el buen desempeño de su patrulla.

La aventura de ser Scout y la vida de patrulla es acompañada por los dirigentes de la Tropa, quienes están al servicio del desarrollo de cada uno de los niños y jóvenes. La vida al aire libre es el ambiente propicio para los scouts. El interés por dominar nuevas destrezas físicas y mentales, se refleja en el lema de los Scouts de estar ¡Siempre Listos!

Scouts es explorar nuevos territorios con un grupo de amigos.

Sistema de Patrullas
Vida al aire libre y naturaleza
Etapas Iniciales: Cernícalo → Halcon
Etapas Finales: Águila → Cóndor
Unirse a la Tropa
Scouts en campamento

Lema

¡Siempre Listos!

Unidad 4 · 11–15 años · Niñas y jóvenes

Guías

Compañia

11 a 15 años · Niñas y jóvenes

Las Guías son la unidad de niñas y jóvenes de 11 a 15 años. La curiosidad que caracterizó a las Golondrinas, en la etapa anterior, aquí da paso a la búsqueda de nuevas aventuras para vivir de manera individual y con su grupo de amigas.

En esta unidad las Guías se acercarán a sus pares mediante el sistema de patrullas, en las que diseñarán y llevarán a cabo las aventuras que decidan realizar. Viajar hacia nuevos rumbos, no solo potenciará al grupo, sino también hará conscientes a las Guías de que sus tareas son indispensables para el buen desempeño de su patrulla. En todo este proceso las niñas y jóvenes son acompañadas por sus guiadoras.

La vida al aire libre, el interés de dominar nuevas destrezas físicas y mentales, se refleja en el lema de las Guías de estar «¡Siempre Listas!» para la aventura.

La aventura no solo se vive en grupo, también a través de la afirmación del yo, propio de la edad, mediante las «Especialidades», mediante las cuales y de manera individual, podrán emprender una búsqueda de conocimiento y aplicación práctica de las habilidades que más las motiven, no solo preparándolas para sus actividades en el Movimiento, sino también para su futuro.

Guías, explorar nuevos territorios con un grupo de amigas.

Sistema de Patrullas
Vida al aire libre y campamentos
Etapas Iniciales: Alba → Amanecer
Etapas Finales: Luz → Reesplandor
Unirse a la Compañía
Guías en campamento

Lema

¡Siempre Listas!

Unidad 5 · 15–17 años · Mixto

Pioneras y Pioneros

Avanzada

15 a 17 años · Mixto

Una vez que las Guías y los Scouts egresan de sus unidades se encuentran en la Avanzada de Pioneras y Pioneros, donde junto a sus compañeros de 15 a 17 años y en pequeños grupos llamados Comunidades, vivirán los cambios de la adolescencia, proyectándose a sí mismos como las personas que quieren ser.

Pioneras y Pioneros tienen una motivación permanente a enfrentar desafíos, aprovechar sus oportunidades y probar sus recursos personales ante lo desconocido y, en el proceso, descubrir su potencial para vivir su propia aventura.

Las y los jóvenes, junto a su equipo de guiadoras y dirigentes, ponen mayor énfasis en su desarrollo académico, social y personal. De manera individual y grupal, reconocen figuras que encarnan los valores que los representan o a los que aspiran, delineando poco a poco la persona que quieren ser.

Los Pioneros y Pioneras comprenden que son ellos los responsables de su futuro, se responsabilizan de sus actos y esto los motiva a encarnar su lema de estar ¡Siempre Adelante!

¡Pioneras y Pioneros, vivir mi propia aventura!

Proyectos de servicio comunitario
Sistema de Comunidades
Vinculación con el entorno social
Responsabilidad ciudadana
Unirse a la Avanzada
Pioneros en servicio comunitario

Lema

¡Siempre Adelante!

Unidad 6 · 17–21 años · Mixto

Caminantes

Clan

17 a 21 años · Mixto

La última etapa en la vivencia del Movimiento para las y los jóvenes es el Clan de Caminantes; donde jóvenes de 17 a 21 años asumen el compromiso de enfrentar al mundo buscando concretar un “proyecto de vida”, el que han forjado en base a sus anhelos, expectativas de vida y experiencias, teniendo como objetivo ser constructores de un mundo mejor y avanzar junto a sus compañeros y compañeras.

Las y los caminantes se integran a la sociedad como personas integrales quienes buscan una sociedad más justa, que son responsables con el medio ambiente y comprometidos con el desarrollo sostenible. Son agentes de cambio, los que por medio de sus proyectos, se les impulsa a crecer como personas y como equipo. Las y los Caminantes ponen al servicio de su entorno todas las habilidades, destrezas y conocimientos que el Movimiento Guía Scout les ha entregado, siguiendo su lema que es ¡Servir!

Proyecto de vida personal
Compromiso con el mundo
Sistema de equipos
Liderazgo y autonomía
Unirse al Clan
Caminantes en expedición

Lema

¡A Servir!

¿Cuál es tu unidad?

Comienza tu camino scout

Sea cual sea tu edad, hay una rama esperándote. Da el primer paso y descubre dónde empieza tu aventura scout.

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